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FS社独占新作性能堪忧:Switch 2输入延迟严重_我的网站

一 | 8月24日消息,据报道,大众汽车CEO奥博穆在面向员工的内部备忘录中警告称,汽车行业的困境未来几年还会进一步加剧,当前形势“比严峻更严峻”。 在经历了一次服务器故障后,FromSoftware近日重新开启了《The Duskbloods》的网络测试。 大众汽车即将围绕新一轮重组展开数周密集磋商。奥博穆认为,公司必须大幅削减成本,才能维持自身作为欧洲最大车企的竞争力和财务稳定性。目前大众正推进公司史上规模最大的重组,潜在措施包括再削减5万个岗位以及拆分部分业务部门。不过,虽然游戏也展现出了一些亮点,但目前的性能表现仍让不少Switch 2玩家感到失望,其中输入延迟和掌机模式下的帧率下降成为玩家讨论的重点。 需要注意的是,《The Duskbloods》距离正式发售还有一段时间,因此游戏仍有机会进行进一步优化。不过,从目前玩家反馈来看,开发团队还有不少工作需要完成。 奥博穆在备忘录中强调:“目前不足4%的利润率在现有环境下尚算稳健,但长期来看,远不足以为新技术、新产品以及生产基地投入提供充足资金。在底座模式下,玩家反馈《The Duskbloods》的实际帧率通常维持在40-60 FPS之间。当画面中同时出现更多角色时,游戏偶尔会出现轻微卡顿。” 大众汽车正同时承受多重压力。相比之下,掌机模式的性能表现明显下降,帧率通常会跌至30-40 FPS。

二 | 相比帧率下降,目前让玩家更加担忧的是战斗中的输入延迟。中国市场方面,大众在华销量较2019年下降约三分之一,今年第二季度中国市场销量下滑近三成,利润持续走低。 中国车企加快进军欧洲市场,进一步挤压大众本土份额。

三 | 由于《The Duskbloods》最多支持8名玩家同时展开PvPvE战斗,闪避、防御等操作对响应速度要求较高,因此输入延迟可能直接影响实际战斗体验。美国进口关税不断增加成本,欧洲地区长期存在的高成本产能过剩问题进一步加重经营压力。

四 | 财报数据显示,大众汽车集团2026年上半年全球销量399.7万辆,同比下降8.4%;营业利润59亿欧元,同比下降11.6%;税后利润31亿欧元,同比下降30.7%;利润率由4.2%降至3.8%。 有玩家表示,从按下按键到游戏实际识别输入之间,延迟最高可能达到200毫秒左右。 其中大众乘用车品牌利润率仅约2.4%,斯柯达达到8.5%,中国市场成为主要拖累项。 据知情人士透露,大众汽车监事会将于9月4日再次开会,继续讨论重整方案。更值得注意的是,这一问题似乎并非单纯由网络带宽不足或测试服务器连接质量不佳导致。即使是在游戏的离线教程中,玩家也能感受到类似的输入延迟。 大众汽车集团尚未正式确定新增裁员规模。今年3月,大众已宣布计划到2030年在德国削减约5万个岗位,其中约3.5万个涉及乘用车品牌。由于闪避和格挡是《The Duskbloods》战斗系统中的重要操作,玩家普遍认为,相比提升分辨率,保证稳定帧率和操作响应才是目前更应该优先解决的问题。与此同时,虽然不少玩家对游戏的美术设计给予了好评,但实际运行时的画面清晰度也受到了一些质疑。

五 | 据测试玩家反馈,《The Duskbloods》在底座模式下似乎也采用了1080p左右的渲染分辨率,部分场景看起来存在较为明显的模糊感。

六 | 6月有消息称大众正考虑将裁员规模扩大至10万人,并关闭4家德国工厂。在《The Duskbloods》公布之后,FromSoftware粉丝一直对Switch 2的硬件性能能否满足游戏需求存在疑问。此前《艾尔登法环》以及《艾尔登法环:黑夜君临》在性能更强的硬件上也曾出现帧率和帧时间表现不稳定的问题,而《艾尔登法环》Switch版的性能问题甚至一度导致移植计划延期。 关于裁员规模,奥博穆解释称:“外界经常提到的全球约5万个岗位,并不是一个固定目标。这一数字是按照大众汽车与竞争对手相比需要达到的成本目标推算出来的,主要用于说明需要采取多大规模的行动。

七 | ”

八 | 目前来看,游戏的美术表现和整体玩法仍展现出一定潜力,但在正式发售前,FromSoftware仍需要重点改善战斗时的输入响应、帧率稳定性以及画面清晰度。最终表现如何,还要等待后续测试及正式版优化结果。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。
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Published on:19:02:50

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